Splatoon Raiders lance son Splatfest de lancement avant sa sortie sur Switch 2

Console Nintendo Switch allumée, support de Splatoon Raiders sur Switch 2

Nintendo ouvrira du 10 au 12 juillet un Splatfest de collaboration dans Splatoon 3 pour promouvoir Splatoon Raiders, premier spin-off de la licence, attendu le 23 juillet 2026 en exclusivité sur Switch 2, selon les pages officielles de l’éditeur.

L’événement, qui se déroule du 10 juillet 17 h (heure du Pacifique) au 12 juillet 17 h, invite les joueurs de Splatoon 3 à rejoindre l’une des trois équipes thématiques — Vitesse, Puissance ou Tactique — en écho aux styles de jeu du futur titre, d’après les détails communiqués par Nintendo. Il s’agit du dernier temps fort promotionnel avant un lancement qui marque une rupture nette avec les épisodes principaux axés sur le multijoueur compétitif.

Un premier spin-off tourné vers le solo

Splatoon Raiders est le premier spin-off de la série et son quatrième volet, rappelle Nintendo Everything. Là où les trois épisodes numérotés reposaient sur les affrontements en ligne, ce nouveau titre se veut principalement solo. Nintendo le décrit comme « a single-player-focused action shooter for Splatoon veterans and newcomers alike », où le joueur incarne un mécanicien chargé de personnaliser son apparence et son équipement.

L’aventure se déroule sur les îles Spirhalite, un archipel tropical isolé. Selon les descriptions officielles relayées par Nintendo Everything, le personnage y transporte en hélicoptère le groupe Deep Cut — Shiver, Frye et Big Man — avant qu’une tempête de type ouragan ne force un atterrissage d’urgence. Le quatuor établit alors un camp de base et part fouiller les îles à la recherche de trésors, tout en affrontant les Salmonids, créatures hostiles déjà connues des joueurs de la série.

Ce virage vers une campagne solo scénarisée tranche avec l’identité de la franchise, jusqu’ici bâtie autour du versus en ligne quatre contre quatre. Nintendo présente d’ailleurs le titre comme accessible aussi bien aux vétérans qu’aux nouveaux venus, une orientation qui pourrait élargir l’audience d’une série restée relativement de niche hors du Japon. Deep Cut, groupe introduit dans Splatoon 3, y gagne un rôle central de compagnon plutôt que de simple figure de la scène musicale du jeu.

Une coopération jusqu’à quatre joueurs

Le solo n’exclut pas le jeu à plusieurs. Splatoon Raiders proposerait un mode coopératif pour un maximum de quatre participants, en local comme en ligne, indique la fiche du jeu. La difficulté s’ajusterait selon le nombre de joueurs présents, un choix destiné à préserver l’équilibre quel que soit l’effectif.

  • Solo principal, avec un membre de Deep Cut en allié commandé par l’IA.
  • Coopération locale ou en ligne jusqu’à quatre joueurs.
  • Rôle de mécanicien, personnalisation de l’apparence et du chargement.

Un titre pensé pour la Switch 2

Splatoon Raiders sort en exclusivité sur Switch 2, la nouvelle console de Nintendo. Le jeu serait proposé à 50 dollars en version numérique et 60 dollars en boîte, selon Nintendo Everything. Ce positionnement tarifaire, en deçà des 70 à 80 dollars pratiqués par plusieurs grosses productions de la génération, reflète son statut de spin-off plutôt que d’épisode principal.

Le titre bénéficie par ailleurs d’un fort soutien promotionnel. Un Nintendo Direct diffusé le 30 juin, suivi d’une présentation Treehouse, a détaillé les îles, la base, les contrôles et les Salmonids, et annoncé des amiibo Shiver, Frye et Big Man aux couleurs du jeu, prévus le jour de la sortie. Ces figurines déverrouilleraient des éléments cosmétiques dans le jeu, une pratique récurrente chez Nintendo pour accompagner ses lancements maison.

Un lancement étalé sur un mois de juillet chargé

La fenêtre choisie n’a rien d’anodin. Juillet 2026 s’annonce dense, avec plusieurs remakes et spin-offs programmés alors que les éditeurs avancent leurs sorties pour éviter la concurrence directe des grosses échéances de fin d’année. Dans ce calendrier, Splatoon Raiders occupe le créneau du 23 juillet, quelques jours seulement après le Splatfest destiné à entretenir l’attente auprès de la communauté de Splatoon 3.

Ce Splatfest de collaboration s’accompagne d’avantages spécifiques pour les abonnés Nintendo Switch Online, dont neuf bannières thématiques, deux titres à débloquer et des taux de matchs rares augmentés pendant l’événement principal. Reste à vérifier, au lancement, si la formule solo parviendra à séduire une communauté historiquement attachée au versus en ligne de la série.

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