Le studio français Midgar liquidé, l’avenir d’Edge of Memories en suspens

Manette de console posée devant un écran de jeu vidéo

Le studio montpelliérain Midgar, filiale de l’éditeur Nacon et développeur du jeu de rôle attendu Edge of Memories, a été placé en liquidation judiciaire par un tribunal français le 21 juillet 2026, mettant fin à dix-huit ans d’activité.

La décision scelle le sort d’un des studios de rôle français les plus en vue, connu pour avoir marié le savoir-faire hexagonal aux codes du RPG japonais. Elle intervient alors qu’Edge of Memories, en développement depuis cinq ans et annoncé pour 2026, entrait dans sa phase finale de production. Son avenir demeure incertain.

Une fermeture actée par le tribunal

Fondé à Montpellier en 2008 puis racheté par Nacon en 2022, Midgar Studio a vu le tribunal ordonner sa liquidation faute de repreneur, selon Game Developer et Inven Global. Le fondateur du studio, Jérémy Zeler-Maury, a confirmé la nouvelle sur LinkedIn le 20 juillet.

« Malgré toutes les pistes explorées et tous ceux qui ont tenté de nous aider, aucune solution n’a pu être menée à terme dans les délais de la procédure », a-t-il déclaré, cité par Worthplaying, évoquant un travail mené « jusqu’au tout dernier moment pour trouver une solution qui aurait pu préserver à la fois l’entreprise et l’équipe ».

Le studio laisse derrière lui trois productions notables : Hover, jeu de parkour en monde ouvert sorti en 2017, Edge of Eternity, RPG au tour par tour salué en 2021 pour son adoption des conventions du jeu de rôle japonais, et le futur Edge of Memories.

Edge of Memories dans les limbes

L’action-RPG, mis en avant par Nacon lors de sa conférence Nacon Connect en mai puis via une démo prolongée sur le Steam Next Fest fin juin, restait inachevé au moment de la liquidation, selon Inven Global. Le projet ne se trouve désormais plus entre les mains de ses créateurs.

Rien n’indique pour l’heure si Nacon compte reprendre le développement, publier le titre en l’état ou l’abandonner. Game Developer souligne qu’aucune décision publique n’a été communiquée sur le sort du jeu, désormais suspendu aux arbitrages de son éditeur.

Cinq années de travail menacées

  • Développement lancé il y a environ cinq ans
  • Fenêtre de sortie annoncée : 2026
  • Démo jouable diffusée lors du Steam Next Fest de fin juin
  • Aucune reprise du développement confirmée à ce jour

Un studio de plus emporté par la crise de Nacon

La fermeture de Midgar constitue la deuxième liquidation définitive au sein du groupe Nacon depuis le début de sa débâcle financière, après celle de Spiders, développeur de GreedFall, en avril 2026, rapporte Inven Global. L’éditeur avait déposé le bilan en février 2026.

Selon la même source, la crise serait liée aux difficultés de remboursement de dette de son actionnaire principal, le Big Ben Group. D’autres filiales du groupe, dont Kylotonn et Cyanide, auraient également engagé des procédures d’insolvabilité au cours de l’année, dessinant un effondrement en chaîne pour l’un des grands pôles français de production de jeux vidéo.

Dix-huit ans après sa création, Midgar rejoint ainsi la liste croissante des studios français fragilisés par les tensions économiques du secteur, tandis que ses anciens salariés, du concepteur sonore aux artistes, se retrouvent sans emploi.

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