Palworld quitte l’accès anticipé et passe en version 1.0 le 10 juillet

Configuration de jeu vidéo sur PC illustrant l'univers de Palworld

Pocketpair a annoncé que Palworld sortira de l’accès anticipé et basculera en version 1.0 le 10 juillet 2026, plus de deux ans après un lancement record. La mise à jour sera gratuite pour tous les détenteurs actuels du jeu.

Le studio japonais a dévoilé la date lors du Summer Game Fest 2026, accompagnée d’un trailer cinématique. Sur son site officiel, Pocketpair résume la nouvelle en une phrase : « Palworld quitte officiellement l’accès anticipé et sort en version 1.0 le 10 juillet ». Cette bascule referme un cycle de développement ouvert en janvier 2024.

Une mise à jour présentée comme la plus vaste du jeu

Le directeur de la communication de Pocketpair, John « Bucky » Buckley, a décrit la version 1.0 comme « plus ambitieuse en termes d’échelle que toute mise à jour que nous ayons jamais publiée », selon des propos rapportés par CGMagazine et TechTimes. Le patch note s’étendrait sur environ 27 pages, maintenu secret par le studio jusqu’à la sortie.

Le contenu ajouté serait le plus fourni de l’histoire du titre. Pocketpair confirme l’arrivée d’une région centrée sur un « Arbre-Monde », présentée comme la conclusion de l’intrigue, ainsi que des îles flottantes abritant un Pal géant en forme de serpent. Selon les récapitulatifs de XGamingServer et TechTimes, la surface jouable serait sensiblement agrandie par rapport à la carte de 2024.

Un Wing Pack et de nouveaux Pals

Parmi les ajouts figure un « Wing Pack », un équipement de vol porté par le joueur et non dépendant d’un Pal, d’après les détails relayés par XGamingServer. Le studio promet aussi de nouvelles armes, armures et pièces d’équipement, une refonte des boss de tours et du sanctuaire faunique, ainsi que des bases construites au large.

Pocketpair annonce également le plus grand lot de nouveaux Pals jamais introduit dans une mise à jour, dont l’un pourrait se transformer en épée à deux mains. Des missions davantage guidées par le récit compléteraient l’ensemble, pour un jeu lancé à l’origine sans véritable trame narrative. Le studio évoque aussi la construction de bases en pleine mer, avec de nouvelles structures et éléments de mobilier, ainsi qu’une refonte du système de progression liée aux tours et au sanctuaire faunique.

Les sauvegardes conservées, un nouveau départ conseillé

La version 1.0 n’effacera pas les sauvegardes existantes, mais Pocketpair recommande de repartir de zéro. « Commencer un nouveau personnage vous offrira la meilleure expérience de Palworld », a déclaré John Buckley, cité par CGMagazine. Le studio justifie ce conseil par les refontes de progression apportées par la mise à jour. Certaines rumeurs évoquent un mode PvP, un système de reproduction retravaillé ou du regroupement de serveurs, mais ces éléments n’ont pas été confirmés officiellement par Pocketpair, souligne XGamingServer.

Le lancement est attendu autour de 12 h 30 heure du Japon le 10 juillet, d’après CGMagazine. Le jeu resterait disponible sur PC via Steam et le Microsoft Store, sur PlayStation 5, sur Xbox Series X|S et Xbox One, ainsi que dans le Game Pass dès le premier jour.

Un phénomène commercial de 2024 à confirmer

Palworld avait connu un démarrage fulgurant en janvier 2024. Le jeu avait écoulé plus de 12 millions d’exemplaires sur Steam en moins de deux semaines, selon Gematsu, et dépassé les 2 millions de joueurs connectés simultanément sur la plateforme, un cap que seul PUBG: Battlegrounds avait franchi jusque-là, d’après GameSpot. Le titre avait franchi le million d’exemplaires vendus en huit heures à peine, avant d’atteindre 15 millions de ventes sur Steam et 10 millions de joueurs sur Xbox en un mois, selon Wikipedia. Il était aussi devenu le plus gros lancement tiers de l’histoire du Game Pass.

La version 1.0 arriverait dans un été chargé pour Pocketpair. Le Palworld Trading Card Game, codéveloppé avec Bushiroad, est attendu le 30 juillet 2026, soit trois semaines après la sortie du jeu principal.

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